'2016/07/23'에 해당되는 글 2건

eclipse 가 실행되어 있는 걸 깜빡하고 eclipse 버튼을 또 누르면 workspace1 을 새로 생성할거냐고 물어본다. 아무 생각없이 Yes 를 누르면 완전 새로운 화면이 뜨면서 그동안 작성했던 내용은 하나도 안보인다. ㅠㅠㅠ


몇번의 시행착오를 거치고 나서야 workspace 를 변경해서 사용할 수 있다는 걸 알았다.

workspace1 을 새로 생성하면 모든 환경설정 상태가 초기화가 되어 버린다.


workspace_work 폴더를 수동으로 생성한 다음에 workspace 에 있는 파일 전부를 workspace_work 로 복사를 한다.

workspace 를 변경해서 해당 폴더를 선택한다.

그러면 원래 workspace 에서 저장했던 모든 환경설정 정보가 그대로 남아 있다.


workspace 를 변경하는 방법은 간단하다. 아래 그림처럼 해주기만 하면 된다.



여기서 중요한 점!!!!

폴더채 복사를 했기 때문에 환경설정 정보가 기존 폴더 정보를 가리키고 있을 수도 있다.

혹시나 하고 삭제를 했더니 workspace_work 폴더에 있는 프로젝트 파일이 삭제되는게 아니라 workspace 에 있는 프로젝트 파일이 삭제되는 걸 경험했다.

그러므로 열린 파일을 하나하나 모두 닫아준다.




프로젝트 파일 삭제를 선택하지 않고 그냥 OK를 눌러서 프로젝트만 삭제한다.

해당 폴더 workspace_work 에서 수동으로 불필요한 파일을 전부 삭제한다.

불필요한 파일이란 workspace 에는 있어야 하고 workspace_work 에는 없어야 하는 파일이다.


이렇게 프로젝트를 전부 닫은 상태에서 프로젝트를 다시 열기를 하면 된다.



폴더별로 원하는 형태로 관리를 하면 편리한 거 같다.

기존에는 이걸 몰라서 업무용 프로젝트와 연습하는 프로젝트를 같이 혼용해서 사용했었다.


개발을 하다보면 다른 폴더에 구분해 놓은 프로젝트를 참조할 경우가 생긴다.

그러면 해당 프로젝트를 import 로 읽어들이면 된다. (http://link2me.tistory.com/1021)

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안드로이드 애플리케이션은 크게 '자바코드'와 '리소스'로 구성된다.

자바코드는 애플리케이션의 흐름과 기능을 정의하는 부분이고

리소스는 Layout 이나 이미지와 같이 주로 애플리케이션이 사용자에게 보이는 부분이다.

Manifest는 설치된 애플리케이션의 구성요소나 권한을 정의한다.


Layout 은 ViewGroup 클래스로부터 상속을 받으며, Layout 안에 존재하는 위젯(버튼, 텍스트뷰,에디트뷰 등)을 배치한다. 화면에 구성하려면 Layout 에 대해 이해를 해야 한다.

스마트폰의 크기가 다양하므로 절대 픽셀 위주로 Layout을 잡는 것은 대단히 위험하다.

그래서 본 내용에서는 절대 Layout 은 다루지 않는다.


 공통

 android:layout_width="match_parent" // 무조건 남아있는 여유공간을 채움
 android:layout_width="wrap_content" // View의 내용물의 크기에 따라 결정되도록 함
 android:layout_margin="10dp"  // 위젯과 여유 공간 사이의 여백 설정
 android:padding="20dp"  // 위젯 내부 여백 설정

LinearLayout

 간단하고 직관적으로 이해하기 쉬워서 많아 사용한다.

 자식(child) View 들을 수평 또는 수직으로 배치한다.

 android:orientation="vertical"  // 수직으로 배치(수직으로 차곡차곡 쌓겠다)

 android:gravity="top" // 상단 (View의 정렬방향을 설정)

 android:gravity="left|top" // 왼쪽 상단

 android:gravity="center_horizontal|center_vertical"  // 정중앙

 android:gravity="right|bottom"  // 오른쪽 하단

 Gravity 속성을 이용하여 자식(child) View 를 상단, 하단, 중앙에 배치할 수 있다.

 android:layout_weight="1" // View 내부 child끼리의 크기 비율 지정(공간 가중치) 

 child View 의 가중치를 지정하지 않으면 0 으로 간주하고 확장하지 않는다.

 LinearLayout 을 여러개 사용하면 각 Layout의 크기를 지정해야 한다.

 내부 LinearLayout 에서 layout_weight="1" 로 모두 지정하면 비율이 동일하게 출력된다.

 layout_margin은 "값"만큼 띄어서 배치하겠다는 뜻

 android:layout_gravity=center

 gravity 속성 앞에 layout이 붙어 있으면 해당 위젯이 포함되어 있는 Layout 위젯의

 정렬방식을 의미한다.

 

 RelativeLayout

 View 들의 위치가 상대적으로 정해진다.

 (기준 View 가 있고, 배치하고자 하는 View를 기준 View의 어디에 둘 것인지 설정)

 RelavtiveLayout 은 자신을 포함하고 있는 컨테이너나 다른 위젯을 기준으로 위젯을

 배치하는 레이아웃(layout)이다.

 부모 컨테이너나 다른 View(위젯)와의 상대적 위치를 이용해 화면을 구성한다.

 android:layout_below="@id/topButton"  <-- topButton 기준으로 하단에 위치

 android:layout_above="@id/bottomButton" <-- bottomButton 기준 위에 위치


  자신을 포함하는 컨테이너를 기준으로 해당 위젯을 배치하는 속성들

 layout_alignParentTop : 부모 컨테이너의 위쪽과 뷰의 위쪽을 맞춤
 layout_alignParentBottom : 부모 컨테이너의 아래쪽과 뷰의 아래쪽을 맞춤
 layout_alignParentLeft : 부모 컨테이너의 왼쪽 끝과 뷰의 왼쪽 끝을 맞춤
 layout_alignParentRight : 부모 컨테이너의 오른쪽 끝과 뷰의 오른쪽 끝을 맞춤
 layout_centerHorizontal : 부모 컨테이너의 수평방향 중앙에 배치
 layout_centerVertical : 부모 컨테이너의 수직 방향 중앙에 배치
 layout_centerInParent : 부모 컨테이너의 수평과 수직 방향 중앙에 배치


 다른 위젯을 기준으로 해당 위젯을 배치하는 속성들

 layout_above : 지정한 뷰의 위쪽에 배치
 layout_below : 지정한 뷰의 아래쪽에 배치
 layout_toLeftOf : 지정한 뷰의 왼쪽에 배치
 layout_toRightOf : 지정한 뷰의 오른쪽에 배치
 layout_alignTop : 지정한 뷰의 위쪽과 맞춤
 layout_alignBottom : 지정한 뷰의 아래쪽과 맞춤
 layout_alignLeft : 지정한 뷰의 왼쪽과 맞춤
 layout_alignRight : 지정한 뷰의 오른쪽과 맞춤
 layout_alignBaseline : 지정한 뷰와 내용물의 아래쪽 기준선(baseline)을 맞춤


  android:layout_centerVertical="true"


 FrameLayout

 여러 Layout 을 중첩시켜, 원하는 Layout 만 볼 수 있도록 해준다.

 자식 View 들은 등장하는 순서대로 화면에 중첩되어 표시된다. 

 기준점은 좌측 상단이 된다.

 TableLayout

 격자모양의 배열을 이용하여 화면을 구성한다.

 자식 View 들을 테이블 형태로 배치한다.

 layout_span 은 열을 합쳐서 표시하라는 의미.

 layout_span="3" 은 현재 셀부터 3개를 합쳐서 표시하라는 의미




@ : 리소스에서 참조한다는 의미

+ : 새로 생성한다는 의미

id : 식별자를 나타내는 패키지

layout1 : 식별자


이 id 를 이용하여 activity 의 onCreate() 메소드에서 findViewById()를 호출하여 layout1 을 찾을 수 있다.

java 코드에서 참조할 일이 없으면 id를 만들지 않아도 된다.


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main); // layout 폴더에 있는 main.xml 파일을 찾는다.

        // 화면에 나타낼 View를 지정하고, xml Layout의 내용을 메모리상에 객체화한다.

        // 이 두줄의 코드 위에 정보를 넣으면 객체화되지 않아서 강제종료 처리가 된다.

        layout1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout1);  // id 가 layout1  인 것을 찾는다.


background 속성

- #RRGGBB 값을 지정한다. R:red, G:green, B:blue

- #AARRGGBB 방식인 경우 AA:투명도를 나타내며 00 : 완전투명, FF:완전불투명, 77 : 반투명


Android 폰의 해상도와 관계없이 잘 작동하는 화면을 만들 때 dp 단위를 많이 사용한다.


padding 속성

- 자신의 내부에 들어있는 위젯과 자신의 경계선과의 간격을 지정

- padding은 상하좌우 모두에 지정하는 속성

- 따로 지정하고 싶으면 paddingTop, paddingBottom, paddingLeft, paddingRight를 이용


layout_margin

- 자신의 부모 Layout 이나 위젯과의 간격, 주위의 다른 위젯과의 간격을 지정한다.



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