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본 자료는 구글링으로 검색한 내용중에서 필요한 부분을 요약 발췌 정리한 자료다.


북한 경의선 구간 철로 상황은 11년전과 크게 다를바 없다.

북한 철도의 평균 속도가 시속 40 ~ 50km 에 불과하다.

북한 철도의 개보수 비용은 기본 구조물 보수에 전력.통신 등 고려 사항이 많아 가늠하긴 어렵다.

2013년 완공된 라진~하산간 54 km 현대화 사업에는 7천만 달러가 투입돼 km당 약 14억원이 들었다.


시베리아 횡단철도, 중국횡단 철도는 현재 화물운송의 경우 속도가 40~50km를 넘지 않는다.

화물의 경우엔 개보수를 통해 속도를 국제수준에 맞출 수 있을 것으로 보인다.


여객의 경우 평균 시속 100km를 넘기 힘들어, 차라리 고속철 검토가 필요하다는 주장도 제기되고 있다.


교통연구원은 남북 통합 철도망 구축에 최장 30년에 160조 원이 필요하다고 계산했다.

정부는 남북 간 철도 연결 이후 물류비로 연간 북한은 1억 달러, 한국은 8000만 달러의 이익을 얻는 것으로 주장한다. 그러나 정부는 그전에 천문학적인 예산이 투입돼야 한다는 점을 간과하고 있다.


정부는 당장 사업성이 높은 경의선 연결을 우선 추진할 계획이다.

경의선 철도 부설에는 중국도 뛰어들 것으로 보인다.

6월 북·중 정상회담에서 시진핑 중국 국가주석이 김정은 북한 국무위원장에게 신의주-개성 간 철도 및 도로의 개·보수를 제안한 것으로 알려졌다. 중국은 일대일로의 연장선상에서 한반도와의 철도 연계를 추진하고 있다. 한반도 철도를 중국 동북지방의 발전 회랑으로 만들겠다는 것이다.


북한 철도 실태에 관한 자료는 중국과 러시아가 이미 확보한 상태이고 미국과 일본도 북한 진출을 꾀하는 만큼 앞으로 북한 철도 현대화를 누가 주도해 나갈지는 아무도 장담할 수 없는 상황이다.



경의선은 신의주를 통해 유럽까지 이어지는 중국횡단철도(TCR)와 연결되고, 동해선은 나진~하산을 거쳐 시베리아횡단철도(TSR)와 연결된다.



2014년 국토연구원 자료를 보면, 경의선이 중국횡단철도와 연결될 경우 2030년을 기준으로 경의선을 통한 철도 물동량은 3015만t, 동해선이 시베리아횡단철도와 연결될 경우 물동량은 754만t이 될 것이라고 분석했다.


서해안을 산업·물류벨트로 육성하고 동해권은 에너지·자원벨트로 육성하겠다는 문재인 정부의 ‘한반도 신경제지도’ 구상이나, 서남권과 동북권을 양대 축으로 개발하겠다는 북한의 ‘국가경제개발 10개년 전략계획’은 물론, 러시아가 추진 중인 나진-하산 프로젝트, 중국의 동북3성 개발계획, 유엔개발계획(UNDP)의 광역두만강개발계획(GTI) 모두 이런 전망에 기초하고 있다.


문재인 대통령의 남-북-러 협력사업은 크게 세 나라 간 철도 연결, 가스관 연결, 전력망 연결로 구체화된다.

이런 3대 협력사업은 미·북 정상회담으로 북한 핵 문제가 곧 해결될 것이라는 낙관적인 전망이 나오면서 탄력을 받고 있다. 러시아는 가스와 철도를 염두에 두고 있으며 중국은 철도 연결을 이미 상당히 구체적으로 추진하고 있다. 우리 정부도 철도와 가스 연결 사업에 돈 보따리를 풀 기세다. 막대한 국민 혈세가 소요되는 이 거대 프로젝트에 경제성과 리스크, 그리고 기대효과가 어떠한지 따져보는 게 필요하다. 

문 대통령은 러시아 방문 기간에 “철도·전력·가스 등 남-북-러 3각 협력의 주요 사업 구상 가운데 철도연결사업의 추진 가능성이 가장 큰 것으로 보인다”고 말했다. 구체적인 로드맵도 밝혔다. 우선 한·러 간, 남·북 간 공동연구를 각각 병행해 진행하면서 향후 자연스럽게 남-북-러 간 공동연구와 실질협력으로 발전시킨다는 것이다.


현재 독일에서 부산항까지 물건을 수입해 오려면 해상으로 60일 정도가 걸리지만, 철도-해상 복합 운송 시대가 열리면 35일이면 가능할 것이라고 주장한다.


세계 물류는 이미 철도에서 선박으로 넘어간 지 오래다. 2만1000TEU급 선박은 한 번에 무려 2만여 개의 컨테이너를 나를 수 있다. 철도는 보통 60TEU 정도에 불과하다. 앞으로 2만8000TEU급 선박이 보편화하면 선박 운송비는 더 떨어질 것이다. 현재 철도 운송비는 마일당 2.5달러다. 이에 비해 1만 TEU급 선박은 1해리당 0.7달러 수준이다. 한국에서 유럽으로 가는 수출 물량의 경우 철도 수송보다는 해상 수송이 훨씬 저렴하다. 수송 거리가 늘어나고 시간이 더 걸릴지는 몰라도 가격은 ‘넘사벽’이다. 물론 러시아, 중앙아시아 등 유라시아 내륙으로 가는 물류의 경우 철도가 경제성이 있을지 모른다. 그러나 유럽 물량은 해상 운송을 할 수밖에 없다.


문재인 정부는 철도 연결과 함께 남-북-러 가스관 연결도 추진하고 있다.

정부는 남-북-러 가스관 사업을 아직 공식화하지 않았다.
러시아는 세계 2위의 가스 생산국이고 한국은 세계 3위의 가스 수입국이다.
러시아는 극동과 시베리아에서 생산하는 천연가스를 알타이 가스관과 ‘시베리아의 힘’이라는 가스관을 통해 중국에 공급하기로 중국과 계약을 맺었다.
한국-북한-러시아를 통과하는 가스관을 건설하는 사업은 사실 북한 경제에 별 도움이 되지 않는다.

러시아 천연가스의 경쟁 대상은 미국의 셰일가스다. 한국은 미국산 셰일가스로 만든 LNG를 연간 280만t 수입하고 있다. 한국은 최근 미국 셰일가스 LNG의 최대 시장으로 떠오르고 있다. 장차 연간 550만t을 수입할 예정이다.

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오늘 페이스북 타임라인을 읽다보니 '리눅스 HWP 공개 라이브러리 개발' 건에 대한 라이선스 이야기를 하는 글들이 보이네요. 저도 예전에 FCKEditor를 적용한 제품때문에 LGPL의 정체가 뭔지 몰라서 어려웠던 기억이 납니다. 글타래를 읽다보니 LGPL에 대해서 애매한 이야기들이 좀 있는것 같아서 정리해봅니다. 


1. 공통적으로 지킬 것

일단 OSI(Open Source Initiative)에 등록되어 있는 오픈소스SW 라이선스는 GPL이건 LGPL 이건 상관없이 공통적으로 지켜야 하는 내용이 두가지 있습니다. 


가. 저작권 관련 문구 유지

- 가져다 쓰는 것은 자유롭게 하고 개발자의 정보는 삭제하지 않는 것이죠. 이것은 원 저작권자의 인격을 보호하기 위한 사항으로 마음대로 삭제하시면 안됩니다.


나. 제품명 중복 방지

- 아파치, 리눅스 같은 프로젝트명을 선택하면 안된다는 의미입니다.


두 가지 모두 무엇인가를 직접 만들어본 사람이라면 상식적인 수준에서 지켜야 하는 것이죠.


2. LGPL 라이선스를 가져다 쓰는데 소스코드를 공개해야만 하나요?

LGPL은 GPL의 조건이 너무 엄격해서 사람들이 쓰는 것을 꺼려할까봐 이를 감안해서 만든 라이선스 입니다. 따라서 GPL과는 다르게 LGPL 라이브러리에 응용프로그램을 정적 혹은 동적으로 링크시킨다고 해도 응용프로그램의 소스코드를 공개할 필요가 없습니다. LGPL 전문에 있는 ”라이브러리의 복제본을 무상이나 유상으로 배포할 경우에, 당신은 우리가 당신에게 부여한 모든 권리를 수취인에게도 그대로 부여해야 한다.“라는 내용으로 요구 조건만 준수한다면 상업적인 유상 배포도 허용하고 있습니다. 따라서 자기가 만든 소스코드의 공개없이 가격을 받는 상용제품으로 판매하셔도 됩니다.


다만, LGPL 라이브러리의 소스코드를 수정하였을 때에는 2차적 파생 저작물에 해당하므로 라이브러리의 소스코드를 제공해야 합니다.


3. LGPL을 가져와서 개발하고 GPL 라이선스로 변경해도 될까요?

대답은 변경해도 됩니다. 아래 내용을 보시면 "양도받은 라이브러리의 복제물에 본 라이선스 대신 GNU 일반 공중 라이선스의 규정들을 적용시킬 수 있다"라고 표기되어 있습니다. 하지만 GPL 소스코드를 가져와서 임의로 LGPL로 변경하는 것은 안됩니다.


http://olis.or.kr/ossw/license/license/detail.do?lid=1005&mapcode=&currentPage=

3.

 당신은 양도받은 라이브러리의 복제물에 본 라이선스 대신 GNU 일반 공중 라이선스의 규정들을 적용시킬 수 있다. 이를 가능케 하기 위해서는 본 라이선스를 언급하는 모든 사항들을 GNU 일반 공중 라이선스 버전2의 사항들로 대체시켜야 한다. (만약 GNU 일반 공중 라이선스 버전 2 이후에 신규 버전이 공표되었을 경우에는 원한다면 신규 버전을 사용할 수 있다.) 그 외에 다른 사항들은 변경할 수 없다.

복제물에 대해 이러한 수정이 이루어졌을 경우에는 라이선스를 다시 변경하는 것은 불가능하며, 따라서 해당 복제물을 기반으로 만들어진 모든 저작물과 복제물에는 GNU 일반 공중 라이선스가 적용되어야 한다.

이러한 선택 사항은 라이브러리의 코드 일부분을 라이브러리가 아닌 프로그램에 포함시키고자 할 경우에 유용하다.

하지만 LGPL을 제외한 나머지 라이선스는 원 저작자가 아닌 사람이 임의로 라이선스를 변경할 수 없습니다. LGPL은 명확하게 전문에 표기하였기 때문에 문제가 없지만 다른 오픈소스SW 라이선스는 이를 허용하지 않습니다. 


4. 더 궁금하시면

다른 오픈소스SW 라이선스에 대하여 궁금하시다면 아래의 링크를 이용하시면 됩니다.

- 한국저작권위원회 라이선스 설명 : http://olis.or.kr/ossw/license/license/list.do  

- 공개SW역량플라자 라이선스 설명 : http://www.oss.kr/45607

공개SW 라이선스 가이드 다운로드 http://www.oss.kr/?mid=oss_license&page=3&document_srl=70139 

오픈소스 라이선스 해설 http://www.oss.kr/oss_license/92922



그림출처 : http://terokarvinen.com/freehelia_licenses_and_the_definition_of_free_software.html



출처: http://hckim.tistory.com/422 [오픈비 : 삽질은없다]



오늘 페이스북 타임라인을 읽다보니 '리눅스 HWP 공개 라이브러리 개발' 건에 대한 라이선스 이야기를 하는 글들이 보이네요. 저도 예전에 FCKEditor를 적용한 제품때문에 LGPL의 정체가 뭔지 몰라서 어려웠던 기억이 납니다. 글타래를 읽다보니 LGPL에 대해서 애매한 이야기들이 좀 있는것 같아서 정리해봅니다. 


1. 공통적으로 지킬 것

일단 OSI(Open Source Initiative)에 등록되어 있는 오픈소스SW 라이선스는 GPL이건 LGPL 이건 상관없이 공통적으로 지켜야 하는 내용이 두가지 있습니다. 


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2. LGPL 라이선스를 가져다 쓰는데 소스코드를 공개해야만 하나요?

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다만, LGPL 라이브러리의 소스코드를 수정하였을 때에는 2차적 파생 저작물에 해당하므로 라이브러리의 소스코드를 제공해야 합니다.


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대답은 변경해도 됩니다. 아래 내용을 보시면 "양도받은 라이브러리의 복제물에 본 라이선스 대신 GNU 일반 공중 라이선스의 규정들을 적용시킬 수 있다"라고 표기되어 있습니다. 하지만 GPL 소스코드를 가져와서 임의로 LGPL로 변경하는 것은 안됩니다.


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복제물에 대해 이러한 수정이 이루어졌을 경우에는 라이선스를 다시 변경하는 것은 불가능하며, 따라서 해당 복제물을 기반으로 만들어진 모든 저작물과 복제물에는 GNU 일반 공중 라이선스가 적용되어야 한다.

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하지만 LGPL을 제외한 나머지 라이선스는 원 저작자가 아닌 사람이 임의로 라이선스를 변경할 수 없습니다. LGPL은 명확하게 전문에 표기하였기 때문에 문제가 없지만 다른 오픈소스SW 라이선스는 이를 허용하지 않습니다. 


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- 공개SW역량플라자 라이선스 설명 : http://www.oss.kr/45607

공개SW 라이선스 가이드 다운로드 http://www.oss.kr/?mid=oss_license&page=3&document_srl=70139 

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그림출처 : http://terokarvinen.com/freehelia_licenses_and_the_definition_of_free_software.html



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LGPL은 GPL의 조건이 너무 엄격해서 사람들이 쓰는 것을 꺼려할까봐 이를 감안해서 만든 라이선스 입니다. 따라서 GPL과는 다르게 LGPL 라이브러리에 응용프로그램을 정적 혹은 동적으로 링크시킨다고 해도 응용프로그램의 소스코드를 공개할 필요가 없습니다. LGPL 전문에 있는 ”라이브러리의 복제본을 무상이나 유상으로 배포할 경우에, 당신은 우리가 당신에게 부여한 모든 권리를 수취인에게도 그대로 부여해야 한다.“라는 내용으로 요구 조건만 준수한다면 상업적인 유상 배포도 허용하고 있습니다. 따라서 자기가 만든 소스코드의 공개없이 가격을 받는 상용제품으로 판매하셔도 됩니다.


다만, LGPL 라이브러리의 소스코드를 수정하였을 때에는 2차적 파생 저작물에 해당하므로 라이브러리의 소스코드를 제공해야 합니다.


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대답은 변경해도 됩니다. 아래 내용을 보시면 "양도받은 라이브러리의 복제물에 본 라이선스 대신 GNU 일반 공중 라이선스의 규정들을 적용시킬 수 있다"라고 표기되어 있습니다. 하지만 GPL 소스코드를 가져와서 임의로 LGPL로 변경하는 것은 안됩니다.


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3.

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복제물에 대해 이러한 수정이 이루어졌을 경우에는 라이선스를 다시 변경하는 것은 불가능하며, 따라서 해당 복제물을 기반으로 만들어진 모든 저작물과 복제물에는 GNU 일반 공중 라이선스가 적용되어야 한다.

이러한 선택 사항은 라이브러리의 코드 일부분을 라이브러리가 아닌 프로그램에 포함시키고자 할 경우에 유용하다.

하지만 LGPL을 제외한 나머지 라이선스는 원 저작자가 아닌 사람이 임의로 라이선스를 변경할 수 없습니다. LGPL은 명확하게 전문에 표기하였기 때문에 문제가 없지만 다른 오픈소스SW 라이선스는 이를 허용하지 않습니다. 


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다른 오픈소스SW 라이선스에 대하여 궁금하시다면 아래의 링크를 이용하시면 됩니다.

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- 공개SW역량플라자 라이선스 설명 : http://www.oss.kr/45607

공개SW 라이선스 가이드 다운로드 http://www.oss.kr/?mid=oss_license&page=3&document_srl=70139 

오픈소스 라이선스 해설 http://www.oss.kr/oss_license/92922



그림출처 : http://terokarvinen.com/freehelia_licenses_and_the_definition_of_free_software.html



출처: http://hckim.tistory.com/422 [오픈비 : 삽질은없다]


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2. LGPL 라이선스를 가져다 쓰는데 소스코드를 공개해야만 하나요?

LGPL은 GPL의 조건이 너무 엄격해서 사람들이 쓰는 것을 꺼려할까봐 이를 감안해서 만든 라이선스 입니다. 따라서 GPL과는 다르게 LGPL 라이브러리에 응용프로그램을 정적 혹은 동적으로 링크시킨다고 해도 응용프로그램의 소스코드를 공개할 필요가 없습니다. LGPL 전문에 있는 ”라이브러리의 복제본을 무상이나 유상으로 배포할 경우에, 당신은 우리가 당신에게 부여한 모든 권리를 수취인에게도 그대로 부여해야 한다.“라는 내용으로 요구 조건만 준수한다면 상업적인 유상 배포도 허용하고 있습니다. 따라서 자기가 만든 소스코드의 공개없이 가격을 받는 상용제품으로 판매하셔도 됩니다.


다만, LGPL 라이브러리의 소스코드를 수정하였을 때에는 2차적 파생 저작물에 해당하므로 라이브러리의 소스코드를 제공해야 합니다.


3. LGPL을 가져와서 개발하고 GPL 라이선스로 변경해도 될까요?

대답은 변경해도 됩니다. 아래 내용을 보시면 "양도받은 라이브러리의 복제물에 본 라이선스 대신 GNU 일반 공중 라이선스의 규정들을 적용시킬 수 있다"라고 표기되어 있습니다. 하지만 GPL 소스코드를 가져와서 임의로 LGPL로 변경하는 것은 안됩니다.


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3.

 당신은 양도받은 라이브러리의 복제물에 본 라이선스 대신 GNU 일반 공중 라이선스의 규정들을 적용시킬 수 있다. 이를 가능케 하기 위해서는 본 라이선스를 언급하는 모든 사항들을 GNU 일반 공중 라이선스 버전2의 사항들로 대체시켜야 한다. (만약 GNU 일반 공중 라이선스 버전 2 이후에 신규 버전이 공표되었을 경우에는 원한다면 신규 버전을 사용할 수 있다.) 그 외에 다른 사항들은 변경할 수 없다.

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이러한 선택 사항은 라이브러리의 코드 일부분을 라이브러리가 아닌 프로그램에 포함시키고자 할 경우에 유용하다.

하지만 LGPL을 제외한 나머지 라이선스는 원 저작자가 아닌 사람이 임의로 라이선스를 변경할 수 없습니다. LGPL은 명확하게 전문에 표기하였기 때문에 문제가 없지만 다른 오픈소스SW 라이선스는 이를 허용하지 않습니다. 


4. 더 궁금하시면

다른 오픈소스SW 라이선스에 대하여 궁금하시다면 아래의 링크를 이용하시면 됩니다.

- 한국저작권위원회 라이선스 설명 : http://olis.or.kr/ossw/license/license/list.do  

- 공개SW역량플라자 라이선스 설명 : http://www.oss.kr/45607

공개SW 라이선스 가이드 다운로드 http://www.oss.kr/?mid=oss_license&page=3&document_srl=70139 

오픈소스 라이선스 해설 http://www.oss.kr/oss_license/92922



그림출처 : http://terokarvinen.com/freehelia_licenses_and_the_definition_of_free_software.html



출처: http://hckim.tistory.com/422


라이센스에 대한 이해가 부족하여 검색하다가 좋은 글을 발견하여 퍼옴.


GPL은 Free Software Foundation(FSF)에서 만든 Free 소프트웨어 라이센스로 1989년 1차 버전, 1991년 2차 버전, 2007년 3차 버전까지 발표되었다.


기본적으로 어떤 프로그램을 개발할 때, GPL 코드를 일부라도 사용하게 되면 그 프로그램은 GPL이 된다.
GPL을 가진 프로그램을 유료로 판매하는 것은 가능하지만, 반드시 전체 소스코드는 무료로 공개해야 한다.


GPL 코드를 사용한 SW를 내부적인(개인, 기관, 단체 등) 목적으로만 사용할 때에는 소스코드를 공개할 필요가 없지만 유료든 무료든 외부에 공표/배포할 때에는 전체 소스코드를 공개해야 한다.


GPL과 관련되지 아니한 부분만 독립적으로 팔거나 배포하는 경우는 관계가 없다. 하지만 GPL 코드를 일부라도 사용한 프로그램 전체를 배포할 때에는 GPL을 적용(즉, 프로그램의 전체 소스코드 공개)해야 한다. 


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기사 전문은 http://news.hankyung.com/article/2017103082191에 있고 일부 기사만 발췌하여 적었다.


구리~포천 간 민자고속도로 개통 4개월을 맞은 30일 경기 포천시가 산업단지 분양률이 높아지고 관광객이 증가하는 등 경기 북부권의 기업 및 관광 중심지로 떠오르고 있다.

김종천 포천시장(사진)은 30일 한국경제신문과의 인터뷰에서 “포천시가 민자도로 개통 이후 기업인과 관광객이 찾는 활기찬 도시로 변화하고 있다”며 “도내 최하위권인 시세를 5년 내 10위권 수준으로 높이겠다”고 강조했다.
 
민자고속도로 포천나들목에 인접해 있는 용정산단은 민자도로 개통 전 40%에 불과했던 분양률이 77%로 높아졌다. 서울 잠실에서 30분 내 도달할 수 있는 교통 여건과 부지가격이 ㎡당 119만원으로 의정부 등 인근 지역 산단에 비해 80만~100만원가량 저렴하기 때문이다. 김 시장은 “허브아일랜드를 찾는 관광객이 월평균 6만 명에서 10% 정도 늘었다”며 “민자도로 개통이 분양률 상승과 관광 활성화에 기여하고 있다”고 소개했다.


포천시는 민자도로 개통을 계기로 기업도시 육성과 한탄강 일대 관광지 개발 등 지역발전 전략을 마련했다. 김 시장은 “95만㎡ 부지에 100개 기업을 유치할 용정산단은 77개 기업이 입주를 결정했고, 장자·에코그린산단 등의 분양률은 입주기업이 늘면서 60%대로 올라섰다”고 소개했다. 시는 최근 들어 기업들의 입주문의가 늘자 8000억원을 들여 50만㎡ 규모의 K-디자인밸리산단을 내년 12월 착공 목표로 추진하기로 했다.


민자도로가 개통된 이후 포천을 찾는 관광객이 늘면서 지역경제에 활력이 되고 있다. 김 시장은 “인천공항에서 자동차로 2시간30분 걸리던 것이 지금은 한 시간으로 줄어 한탄강 둘레길(영북면 부소천~비둘기낭 폭포, 6.2㎞)과 허브아일랜드 등에 동남아시아 관광객이 많이 찾고 있다”며 “연평균 780만 명인 관광객이 올해 10% 정도 늘 것”이라고 설명했다.

김 시장은 관광객 유치를 위해 2019년까지 국내 유일의 현무암 협곡이 있는 한탄강 관광지 일대에 548억원을 투자해 개발하기로 했다. 주상절리길, 생태관광단지 등 6개 한탄강 관광테마사업을 추진한다. 영중면 힐마루관광레저 조성사업 등 20여 개 관광지도 개발하기로 했다. 김 시장은 “포천을 경기북부권 관광의 핵심지로 조성하기 위한 것”이라며 “신평~가양 간 도로 확·포장과 자작~어룡 도로 개설 등 6~7개 사업을 추진해 산단과 관광지를 활성화하겠다”고 강조했다.


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안드로이드를 배우면서 알게된 사이트를 적어둔다.


Android 배우겠다고 도움 요청했더니 알려준 사이트가 여기다. 하지만 난 구글링으로 대부분의 문제를 해결해 오고 있다.

한국 안드로이드 사용자 및 개발자 커뮤니티

http://www.androidpub.com/


Stackoverflow

http://stackoverflow.com/


안드로이드 개발자 공식 사이트

https://developer.android.com/index.html


안드로이드 예제가 많은 사이트

http://www.coderzheaven.com/android/


http://www.androidhive.info/


개념 설명 잘된 영문 사이트

https://www.tutorialspoint.com/android/index.htm


https://www.tutorialspoint.com/java/


http://abhiandroid.com/


https://www.simplifiedcoding.net/



안드로이드 간단하게 보기좋게 알 수 있게 나온 사이트

https://kairo96.gitbooks.io/android/


어플 등록 준비

https://play.google.com/apps/publish/signup/


안드로이드 데이터베이스 교재 사이트

http://www.acornpub.co.kr/book/android-database

이곳에 가면 교재 파일을 받을 수 있다.


반응형 안드로이드 앱 UI 개발

http://www.acornpub.co.kr/book/android-ui-fragment



생능출판사 그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드프로그래밍(개정3판)

http://www.booksr.co.kr/ 에서 파일을 다운로드할 수 있다.


자바의 정석 유투브 강좌

https://www.youtube.com/watch?v=oJlCC1DutbA&list=PLW2UjW795-f6xWA2_MUhEVgPauhGl3xIp


Do It 안드로이드 프로그래밍 사이트

https://www.youtube.com/watch?v=SCXQqo0ApKU&list=PLzkhjlqMgxvBxi3Wyak9NicQI7UwhFU2O

에 유투브 무료 동영상 강좌를 들을 수 있다.



인프런(Inflearn) (무료 + 유료) : https://www.inflearn.com/

ㅇ 안드로이드 스튜디오로 안드로이드 앱 만들기 무료 강좌 : 안경잡이 개발자

https://www.inflearn.com/course/%ec%95%88%eb%93%9c%eb%a1%9c%ec%9d%b4%eb%93%9c-%ec%8a%a4%ed%8a%9c%eb%94%94%ec%98%a4-%ec%95%88%eb%93%9c%eb%a1%9c%ec%9d%b4%eb%93%9c-%ec%95%b1-%eb%a7%8c%eb%93%a4%ea%b8%b0/


UDEMY (무료 + 유료) : https://www.udemy.com/

ㅇ Android Studio (안드로이드 스튜디오) 제대로 배우기 - 기초 : https://www.udemy.com/hdandroid-studio/

ㅇ Android Studio (안드로이드 스튜디오) 제대로 배우기 - 활용 : https://www.udemy.com/android-studio-s/


생활코딩(무료)

https://opentutorials.org/



추천 블로그

블로그 사이트에서는 질문을 해서 답을 구한다기 보다는 잘 정리된 내용을 여러 블로그를 보면서 내것으로 정리하는 것이 중요한 거 같다. 질문하면 블로거도 바쁜데 시간내서 정리한 거라 댓글에 일일히 답해줄 시간까지는 없을 것이다.

그리고 지식을 100% 나누기 위해서 정리한 블로그 찾기는 참 어렵다는 걸 알면 된다. 얻을 수 있는 만큼만 얻고, 고마우면 공감, 댓글 적어주면 되는 것이지 그 이상을 바라지 말자.


박상권의 삽질 블로그 : http://gun0912.tistory.com/


Android Developer88 : https://developer88.tistory.com/


멈춤보단 천천히라도 : https://webnautes.tistory.com/


http://kingorihouse.tumblr.com/tagged/Android-Weekly


http://unikys.tistory.com/


https://codingwithmitch.com/
간단하게 유투브 동영상 강좌로 보여준다.


아이콘 크기를 변환해주는 사이트

https://resizeappicon.com/



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PHP 자료를 검색하다가 알게된 사이트를 적어둔다.

주로 구글 검색을 하기 때문에 알게된 사이트가 대부분 외국 사이트가 많다.


http://www.tutorialrepublic.com/


http://www.w3schools.com/


http://phppot.com


http://www.codexworld.com/


http://webclub.tistory.com : CSS 와 Javascript 내용이 좋다.


생활코딩 PHP 동영상 강좌

https://opentutorials.org/index.php/course/62

https://www.inflearn.com/


코딩의 첫걸음

http://tcpschool.com/


생활코딩 node.js 동영상 강좌

https://opentutorials.org/course/2136


위지윅에디터

- 게시판에서 글쓰기시 HTML, 그림 등을 본문에 쉽게 첨가할 수 있게 해주는 스마트에디터다.

- 이미지 첨부하는 방법을 테스트해봐야 한다.

https://www.tinymce.com/



그래프 그리는 챠트

http://canvasjs.com/javascript-charts/


http://www.jqchart.com/



자바스크립트/jQuery 사이트

Dynamic Web Coding  http://www.dyn-web.com/


jQuery UI : https://jqueryui.com/


모던 웹사이트 디자인의 정석

- 이 사이에 가면 책 예제에 나온 샘플 소스 파일을 받을 수 있다.

- UI 디자인 하는 방법을 체계적으로 설명하고 있다.

http://wikibook.co.kr/modern-web-design-book/


https://w3layouts.com/



PHP to ASP

http://www.me-u.com/php-asp/


PHP framework 사이트

1. KIMSQRB : 클릭 몇번만으로 홈페이지 레이아웃, 게시판을 만들어 주는 빌더

   사용자가 많지 않고, 잘 만들어져서 해킹사례가 없는 거 같다.

   RB 1.2.2 버전과 RB 2.0 버전이 있는데 RB 2.0 버전은 개발이 되다가 중단된 상태(?)이며,

   RB2.0은 HTML5 부트스트랩 기반으로 만들어졌다.

   http://www.kimsq.co.kr/

   http://panocafe.tistory.com/

   http://www.kimsq.co.kr/note/wildnote


2. 그누보드

    https://sir.kr/

   코드 보안패치가 끊임없이 올라오는 홈페이지 빌더

   현재 국내에서 가장 사용자층이 많은 PHP 빌더

   개인적으로 제로보드로 홈페이지를 만들었다가 해킹을 두번이나 당하면서 홈페이지 운영을 중단해야 했던 아픈 경험때문에 해킹에 취약한 빌더는 사용하지 않는다.


3. 코드이그나이터

   http://www.codeigniter.com/

   외국에서 만든 프레임웍인데 아직 사용을 못해봤다.

   회사에서 코드 만들때 이걸 많이 사용한다고 해서 이걸 배워보려고 PHP PDO 관련 지식을 습득하기 위해 온라인 유료강의를 신청해서 수강중이다.

  프레임웍을 만들어보려고 시도해봤는데 정말 많은 지식과 경험이 축적되어야만 만들 수 있겠더라.

  난 초보 수준이니까 그냥 잘 만들어진 빌더 기반으로 필요한 것만 추가해서 사용해야....



유용 블로그

https://javafactory.tistory.com/


ㅇ 파비콘(favicon) 만들어주는 사이트

https://www.favicon-generator.org/

  


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C# 을 독학하면서 알게된 사이트 입니다.

초보자들에게 한줄기 빛처럼 도움이 되는  사이트입니다.

초보자는 예제를 실행해보고 완벽하게 동작되는 것에서부터 약간씩 수정해보면서 에러가 발생하는 걸 경험하면서 실력을 키우게 되는거 같습니다.

책의 내용은 정말 좋은데 바로 실행해볼 수 없는 형태의 소스코드를 제공하는 책도 있고, 예제를 바로 실행해볼 수 있는 소스코드를 제공하는 책도 있습니다.

네이버 블로그, 다음 블로그, 티스토리, 네이버 카페, 네이버지식인, 구글, 유투브 동영상을 찾아보면 훌륭한 자료들이 정말 많습니다. 검색하는데 시간이 오래 걸릴 뿐입니다. 검색엔진은 최고의 사이트를 알려주지 못합니다. 가장 최근에 등록한 자료 위주로 보여줄 뿐입니다. 그래서 오래된 게시글을 찾는 수고를 해야 합니다.

검색도 어느 정도 실력이 쌓여야 좋은 자료를 빠르게 찾을 수 있는거 같습니다.

저는 초보자라서 검색해서 자료를 찾는데 정말 시간이 오래 걸리는데, 하나 하나 자료를 테스트해보고 모듈화를 해가면서 점점 검색하는 시간도 줄어들고 응용력이 생기기도 하는 거 같습니다.

입문한지 얼마 안되는 초보자인지라 생소한 분야, 배우지 못한 문법을 만나면 엄청난 시행착오를 겪으면서 좌충우돌 하는 중입니다.


외국사이트 

닷넷 인포메이션   http://csharp.net-informations.com/

코드 프로젝트  http://www.codeproject.com/  // C# 예제 소스가 많은 사이트

tutorialspoint  http://www.tutorialspoint.com/csharp/index.htm

Pinvoke.net   http://pinvoke.net/

Convert Code (VB 와 C#간 코드변환)  http://converter.telerik.com/


국내사이트

예제로 배우는 C# 프로그래밍  http://www.csharpstudy.com/

데브피아  http://www.devpia.com/
훈스닷넷  http://www.hoons.net/

엑시노아님 블로그  http://exynoa.tistory.com/

골드러쉬님 블로그  http://blog.naver.com/goldrushing

무료프로그램 님 블로그  http://freeprogram.tistory.com/

http://www.sqler.com/

C# OPENCV https://076923.github.io/posts/#c#-opencv

Game Developer W : https://mrw0119.tistory.com/



출판사 사이트

출판사 사이트에는 책에 나오는 예제 파일이 올려져 있습니다.

물론 책을 사서 읽으면서 예제를 실행해야 더 빨리 와닿습니다.

Head First C#  https://hfcsharp.codeplex.com/

C# in Depth  http://www.csharpindepth.com/

가메출판사  http://www.kame.co.kr/

영진닷컴  http://www.youngjin.com/


지식은 내가 아는 만큼만 보이는 거 같습니다.

아울러 제가 정리해서 올리는 C# 관련 자료는 배우면서 정리한 것이라서 일기장처럼 글을 작성한 것입니다.

개발자가 아니라 기획자이기 때문에 질문을 해도 답변을 해줄 실력이 못되므로 질문은 가급적 사양하겠습니다.


이 게시글이 도움되었다면 공감 꾸욱 부탁드립니다.


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유투브 동영상 강좌를 다운로드 받아서 보니까

http://twitter.github.com/bootstrap/

사이트에 가서 반응형 웹사이트 제작을 위한 부트스트랩 소스를 받는 방법이 나온다.


http://bootstrapk.com/

는 한글로 되어 있고 기본적인 사용법이 나온다.


http://bootswatch.com/


http://www.w3schools.com/bootstrap/

이 사이트도 유투브 동영상 강좌가 나온다.


부트스트랩에는 CSS 스타일과 jQuery 를 기반으로 한 자바스크립트 그리고 컴포넌트들로 구성되어 있어 원하는 기능이 있으면 단순하게 HTML 코드에 부트스트랩에서 정의한 선택자만 입력하면 편리하고 빠르게 사이트를 개발할 수 있다.


부트스트랩(Bootstrap)은 오픈소스(Open Source) 기반의 웹 UI 프레임워크이다.

 - 개발자는 부트스트랩이 제공하는 각종 컴포넌트를 이용하여, 트위터와 같은 심플한 UI를 구현할 수 있다.

 - 부트스트랩은 기본 형태를 벗어나서 어느 정도까지 개발자 입맛대로 바꿔서 쓸 수 있도록 커스터마이즈(Customize) 할 수 있는 기능이 있다.


부트스트랩은 IE8 과 IE9 에서도 동작하지만, 몇몇 CSS3 속성은 지원하지 않는다.

border-radius, box-shadow, transform, transition, placeholder 는 IE8 에서는 사용불가

IE11 은 HTML5 와 CSS3 의 모든 속성을 사용할 수 있다.






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ICT 산업동향 자료


ICT란 Information & Communication Technology 로 정보통신기술을 말합니다.

최신 동향 자료를 아는데 도움이 되는 사이트로 '정보통신산업진흥원' 이 있는데 여기서 월간 ICT 산업동향 자료를 구할 수 있습니다. 사이트주소 :http://www.nipa.kr/



자료를 받아서 보면 알찬 내용을 접할 수 있습니다.


그리고 한국전자통신연구원(http://www.etri.re.kr/) 에서도 구할 수 있습니다.

보통 구글 검색으로 찾으면 최신자료보다는 예전자료들이 검색됩니다.

직접 사이트에 접속해서 찾는게 최신의 동향자료를 수집하기가 용이합니다.


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엑셀 VBA 전문가 사이트


엑셀 VBA 를 배우는데 도움이 되는 사이트를 소개합니다.

저도 이런 전문가분들의 사이트에서 배우고 있습니다.



VBA 기초 설명이 잘된 사이트

권현욱님 사이트 : http://www.iexceller.com/


VBA 기초 설명 및 예제가 좋은 블로그

니꾸님 블로그 : http://rosa0189.blog.me/


VBA 예제를 참고하면 좋은 블로그

엣마님의 블로그 : http://blog.naver.com/prologue/PrologueList.nhn?blogId=atmyhome



VBA SQL 관련

지천태님 블로그 : http://blog.naver.com/ldy2393


VBA 전문가
최선을님 블로그 : http://program114.blog.me

마니또님 카페 : http://cafe.naver.com/exceller






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소상공인 통계는 어디서 구하나?



사무실에서 일을 하다보면 통계를 구해야 할 일이 참 많은데요.

소상공인 업종별 통계자료를 구하고 할 경우 어떻게 구하는지 한번 알아보겠습니다.

통계 구할 일이 어쩌다 있다보니 알았다가도 잊어버리게 되더라구요.

그래서 이참에 아예 정리를 해두려고 합니다.


먼저 국가통계포털에 접속을 합니다. http://kosis.kr/

도소매 서비스 를 클릭합니다.



2번을 선택하고 나면 설치하라는 거 나오는데 설치하면 됩니다.

Firefox 브라우저에서도 잘 동작합니다.






엑셀로 내보내기를 하고 작업을 하면 되겠죠.



구하고자 하는 자료가 어디에 있구나 하는 것만 기억해두면 다음에 작업할 때 편리할 겁니다.

통계라서 실시간으로 금년도 작년도 것이 나오지는 않지만 이 정도로도 충분히 원하는 걸 얻을 수 있을 겁니다.


자세한 내용은 통계청 경제총조사과(☎042-481-3784)로 문의하시면 전화 받는 분이 친절하게 답변해주시더라구요. 부담없이 전화하셔도 ^^


도움 되셨다면 추천 꾸욱 눌러주세요..


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아래 내용은 제가 업무를 하면서 업무에 도움이 되는 자료조사 사이트를 적어서 모아둔 겁니다.

간혹 자료를 조사해야 할 때 어디를 찾아야 할지 미리 파악을 안해두면 난감하다.

평소 자료 검색을 통해서 알아둔 사이트를 적어둔다.

 

ㅇ DMC Report : 마케팅동향, 시장동향, 설문조사

    http://www.dmcreport.co.kr/

    무료로 회원가입하면 기본적으로 6개월 이전 자료는 다운로드 가능하다

   패널회원으로 가입하면 1년에 최소한 2차례 이상 패널활동을 위한 설문조사에 응해야 한다.

   하지만 패널회원은 가장 최근의 동향 자료도 볼 수 있는 장점이 있다.


ㅇ KT 디지에코  

    http://ww.digieco.co.kr/


ㅇ 통신서비스 가입자 현황

    방송통신위원회 사이트 http://www.kcc.go.kr/ 에 접속한 다음 정책/정보센터 -- 자료마당 -- 통계자료

    를 보면 유무선 가입자 현황, 초고속인터넷가입자 현황 등의 자료가 나온다.


ㅇ 정보통신정책연구원(KISDI)

    http://www.kisdi.re.kr

 

ㅇ 특허자료 검색

    http://www.kipris.or.kr/kor/main/main.jsp

 

ㅇ 한극 디지털미디어 산업협회

    http://www.kodima.or.kr/

 

ㅇ 한국관광공사 - 레저 관련 동향

    http://kto.visitkorea.or.kr/


ㅇ 한국스마트미디어산업협회 

    http://www.kosia.org/

 

ㅇ LG CNS 블로그

    http://blog.lgcns.com/

ㅇ삼성경제연구소(SERI)

    http://www.seri.org/

 

ㅇ LG 경제연구원

    http://www.lgeri.com/


ㅇ 제레미의 TV 2.0 이야기

    http://jeremy68.tistory.com/  최신 동향에 대한 유용한 정보가 풍부

 

ㅇ 업종별 현황 자료를 구하려고 하면 국세청 통계현황을 참고하면 된다

    http://www.nts.go.kr/

    http://blog.naver.com/ntscafe?Redirect=Log&logNo=110088681914 요 사이트는 참조하면 약간 도움이 된다.

 

ㅇ 국회 전자도서관

    http://naver.nanet.go.kr/

 

ㅇ 정보통신산업진흥원 : 월간 ICT 동향자료, 휴대폰 가입자현황

     http://www.nipa.kr/


ㅇ 국가교통 DB센터

    http://www.ktdb.go.kr/

 

ㅇ 전자통신동향분석

    http://ettrends.etri.re.kr/ 

 

ㅇ ITFIND 

   http://www.itfind.or.kr/

 

ㅇ 방송통신 해외정보시스템

   http://conex.kisa.or.kr/

 

ㅇ ZDNET Korea 

    http://www.zdnet.co.kr/

 

ㅇ CCTV 뉴스 http://www.cctvnews.co.kr/

 

ㅇ 빅데이터 http://www.bicdata.com/

 


ㅇ 전국 음식점주소록 (한국콘텐츠 미디어주) 

    http://www.emnb.co.kr/

    음식점은 창업과 폐업이 가장 빈번하게 일어나는 업종이라서 전화번호 등 데이터 정보가 수시로 바뀐다.


기타 블로그로 도움이 되는 사이트를 하나 하나 찾아가면서 모을 예정이다

http://ebizstory.com/ 


http://sayhellllo.blog.me/20151167979



http://www.connectinglab.net/wordpress/


 


 

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